E-Doe-Catie.
 
(Advertentie)
(Advertentie)
Los de fout op. De voetbal draait om de zwarte cirkel. Zorg dat de strandbal op dezelfde afstand van de zwarte cirkel draait.
Klik op de groene vlag. De kat beweegt van links naar rechts. Klik nog een keer op de groene vlag. Nu gaat het fout. Wat moet er veranderen zodat het programma elke keer goed werkt:
Als de spatiebalk wordt ingedrukt moet de kat ronddraaien. Er LIJKT echter niets te gebeuren. Wat moet er anders?
Zoek de fout
Als je op de groene vlag klikt gaat de kat lopen. Bij de rand keert hij om, maar dan gaat hij op zijn kop verder. Los dit op.
(Advertentie)
De kat vraagt tot hoeveel hij moet tellen. Maar in plaats van tot het antwoord telt de kat altijd tot 10.

Een belangrijke vaardigheid bij het programmeren is het opsporen van foute. je moet goede detective skills hebben om dit te kunnen. Soms is er maar één fout maar soms ook meer. Maak je eigen remix en los de fouten op. Succes

De scratch kat vraagt aan Gobo of hij kans springen maar Gobo reageert niet. Verander dat
De kat roept zijn vriendjes. Giga komt als ze geroepen wordt. Pico en Gobo komen tegelijk. Verander dit. Zorg dat de kat Gobo en Pico om de beurt roept en deze tevoorschijn komen.
(Advertentie)
De kat moet de ballen raken en dan de naam van de bal in de lijst zetten. De ballen moeten naar de groene bak verdwijnen.
(Advertentie)
(Advertentie)
Fout 3-1. De kat moet de muizen vangen en punten tellen. Één muis loopt niet goed. Als de kat de vleermuis raakt moet het spel stoppen.
Raad het getal.
het programma kiest een willekeurig getal tussen 1 en 10. De gebruiker moet het getal raden maar het werkt niet.
Wat is er fout????
De kat moet de muis vangen. Klik op de groene vlag om te beginnen. Elke keer als de kat de muis te pakken krijgt dan moet de score met 1 omhoog gaan. Maar soms gaat de score met meer omhoog. Verbeter
(Advertentie)